Mentor

El proyecto MENTOR pretende desarrollar una plataforma de conexión social a través de programas de mentoring y de juegos sociales para la promoción de la capacitación y el empoderamiento de las personas mayores orientada a favorecer las relaciones personales, prevenir la soledad no deseada y la promoción de hábitos de vida saludables.

El proyecto, presenta una línea ambiciosa de investigación englobada en la tipología de desarrollo experimental enmarcado en el RETO 3 de Soledad no deseada en colectivos vulnerables.


MENTOR, como parte del mismo, se contempla dentro de la prioridad científico-técnica y social dentro de la el desarrollo y aplicación de tecnologías que promuevan las conexiones sociales (redes) entre colectivos a través, entre otros, del mentoring o la capitalización del valor de personas vulnerables como fuente de desarrollo de nuevas herramientas de conexión social en intervención en el aislamiento social. Esta línea de investigación desarrollada en la presente memoria, pretende atacar de lleno a una problemática existente en el ámbito de las personas mayores en respuesta a una serie de necesidades reales. Las Naciones Unidas estiman que actualmente una de cada 10 personas tiene 60 años o más y que esta cifra se duplicará en el año 2050.


El progresivo envejecimiento de la población es uno de los grandes retos de la sociedad española actual, ya que plantea nuevos desafíos en diferentes niveles: económico, social, sanitario y político. El envejecimiento de la población puede acentuar situaciones de soledad. Concretamente en nuestro país son ya más dos millones de personas mayores de 65 años que viven solas en España, estas cifras suponen que casi la mitad de los 4,7 millones de personas que viven solas tienen más de 65 años, y de ellos, más de 850.000 tienen 80 o más años aumentando la diferencia entre hombres que viven solos y mujeres que viven solas, aumenta, el 78%, son mujeres. Y la tendencia es que todas estas cifras vayan en aumento y cada vez más personas, también más personas mayores, vivan solas. La soledad elegida no supone un problema, pero la soledad no deseada, no elegida, sí que tiene consecuencias negativas para la persona que la sufre.


También existen personas que viven acompañadas y sin embargo se sienten solas, a menudo con un sentimiento de exclusión y de falta de conexión con lo que les rodea (sociedad, entorno, familia, lugar en el que viven…). Con el incremento de la edad, aumenta la probabilidad de experimentar factores estresantes como la muerte de un compañero o amigo, la disminución de la salud mental y física, el aislamiento físico y social, la dependencia de los hijos, y una menor capacidad para participar en actividades agradables y satisfactorias.
Es por ello, que un envejecimiento exitoso puede ser considerado como el producto del proceso de adaptación que ocurre a lo largo de la vida a través del cual se logra un óptimo desarrollo físico, psicológico y social de la persona.
Por esta razón, el presente proyecto tiene como objetivo el desarrollo de una plataforma de conexión social, basado en las nuevas tecnologías, capaz de fomentar las relaciones sociales y la vida en sociedad a través de la “mentorización” de las personas mayores y a través de juegos grupales. MENTOR pretende hacer realidad una vida activa y en sociedad de la población mayor de la Comunidad Valenciana y extensible al territorio nacional y europeo, mediante la creación de una plataforma de conexión social.

Para ello, la plataforma contará con diferentes módulos que, conectados entre sí, abordarán los diferentes objetivos previstos, a través de:

  • Mentoring: Espacios de formación donde los mayores actuarán como mentores de temáticas en las que sean expertos, donde se favorecerá el aprendizaje personalizado de diferentes competencias entre iguales y entre diferentes generaciones. Es una herramienta que aporta valor y generabeneficios para todas las partes implicadas. Una forma de “sentirse útil”, de cambiar los papeles, ya que la experiencia que tienen las personas mayores, que ya no forman parte de la población activa, pero que acumulan años de experiencia y sabiduría, puede ser repercutida y puesta al servicio de la sociedad.
  • El uso del Chatbot se convertirá, dentro de MENTOR en ese “compañero virtual” encargado de responder dudas, o proporcionar informaciones básicas, facilitar el manejo de la plataforma y facilitador de conexiones con otras personas, incluso pudiéndose convertir “mentores” de productos formativos concretos, de acuerdo a sus intereses, y fomentando el uso de juegos grupales que les otorga momentos divertidos en los que compartir y estar con otras personas.
  • Comunicación entre diferentes usuarios: creando espacios de interacción donde se sientan que son escuchados y que todavía son importantes para la sociedad. Esta comunicación hará posible compartir experiencias, momentos complicados, y que, con ello, se sientan acompañados. Favoreciendo el sentido de pertenencia, estimulando, motivando y ayudando a las personas mayores a mejorar su calidad de vida.
  • Ocio social y grupal: el entorno de juego favorece la consolidación de redes sociales, la comunicación y el contacto intergeneracional.